Kenniscentrum Sport & Bewegen, provincie Gelderland, Gelderse Sport Federatie (GSF) en EsportsX namen op dinsdag 12 oktober op Papendal in één middag circa 250 deelnemers (zowel fysiek als online) mee in de wereld van Esports, Gaming en Gamification (EGG). De openingswoorden waren voor Bert van Oostveen (directeur Kenniscentrum Sport & Bewegen) en Tjienta van Pelt (directeur GSF). Na de plenaire opening met dagvoorzitter en game-expert Simon Zijlemans werden de drie thema’s geïntroduceerd door Dr. Guido Bruinsma en Dr. Monique Simons.
Na deze introductie voor de ongeveer 200 fysieke aanwezigen en ruim 50 online deelnemers was het mogelijk om aan te sluiten bij vier parallelsessies, waar experts uit het werkveld toelichting gaven op de drie thema’s en op welke wijze zij deze voor hun organisatie toepassen in de praktijk.
De thema’s:
Esports: Professioneel competitief gamen – in de vorm van competities en toernooien – van computerspellen. Dit wordt gezien als een vorm van topsport.
Gaming: Het (recreatief) spelen van videogames. Tijdens dit kennisevent wordt met name de verbinding gelegd tussen gamen, sport en bewegen.
Gamification: Het toepassen van (digitale) spelelementen in een niet-spel setting om activiteiten aantrekkelijker te maken met als doel het gedrag van gebruikers te beïnvloeden. Tijdens dit kennisevent wordt gamification toegepast om sporten en bewegen te stimuleren.
Experience floor
De experience floor bestond uit diverse ‘experiences’ van mCon esports, Fuzefield, House of Esports, Active Esports Arena, GeeGee Gaming en eRacingTV/KNWU.
Na een viertal rondes werd het goed bezochte en zeer informatieve event weer plenair afgesloten.
Foto’s: Gelderse Sport Federatie








